※本稿は雑談記事です。 使用キャラに悩む時期は誰にでもあると思う。 (スト6においては)周年調整前後なんかは特にそうだ。 大型調整は来るわ、新キャラは来るわで、分かりやすく環境が変わるタイミング。 SFキャラに対して特に思い入れがない人にとっては…
新作SAOゲーム『エコーズ オブ アインクラッド』の体験版をひと通り遊んできました。 総プレイ時間はだいたい4時間くらい。 「いつもの量産型IPゲーかな」と思っていましたが、実際に遊んでみると、意外にも普通に面白かったです。 神ゲーとはとても言えない…
PSO2NGSにて、新ACスクラッチ「チェイストリーブライダル'26」を引いてきました。 新アイテムでSSを撮ってきたので、感想をざっくり書いていきます。 ブライダルとは名ばかりの、だいぶ攻めた衣装が多めでした。 特に注目していたのがシルキッシュイブ。予想…
『007 First Light(ファーストライト)』のストーリーをクリアしました。 率直な感想として、硬派な見た目に反してかなり遊びやすい作品だったなと。 攻略ルートの多さ、ほどよい難易度、映画っぽい演出、シュールな絵面の可笑しさ等々、求めていたものは概…
6/1調整後の環境でガッツリ遊んできたので、調整機体ごとの感想をザックリ書いていきます。 全体的には、攻めゲーが加速する!って感じの修正でした。前回に引き続き、今回もアタリのキャラはちゃんと居ました。 特にサザビー、レッドドラゴン、ダリルバルデ…
PSO2NGSにて新ACスクラッチ「バーチャルライバースタイル'26」を引いてきました。 当たったアイテムを使ってSSを撮ってきたので、それらについてざっくり感想を書いていきます。 コラボ元であるにじさんじ・NIJISANJI ENのライバーさん達については、あまり…
PvEのまったりしたゲームにおいて、”飽き”はいつの時代でも至上命題である。 プレイ感の新鮮さでドーパミンが出ている状態から、その刺激に慣れ始め、次第に飽きてしまい、やめる。 タイトルの寿命と言ってしまえばそれまでの話であり、それをどこまで持続さ…
※本稿は雑談記事です。8KポーリングレートのガチレビューやAPEX最強設定の解説ではなく、実際に使ってみた全体的な使用感についての感想です。 ※有線パッドから無線パッドへ乗り換えたときの快適さ、8Kの体感、充電スタンドや追加ボタンの便利さを知りたい人…
PSO2NGSにて新ACスクラッチ「ノーブルシャドウズ'26」を引いてきました。 今回のT2用ウェアは、シーカリエラT2[Ba]とリンエイケンカクT2[Ou] / T2[Ba]の2種類。 特に、シーカリエラは公式画像の段階から気になっていて、コレ目当てについ引いてしまいました…
『機動戦士ガンダムSEED』HDリマスター版を再視聴した感想。前半のナチュラルとコーディネイターの対立、後半で感情がキラたちからラウ・ル・クルーゼへ移っていった理由、そして戦争が「終わる」のではなく「止まる」ラストについて書きました。
MR1500以上が少しずつ安定してきました。 Act切り替わり直後でも、多くの日はMR1500以上で終えることができ、上達が感じられて嬉しい限り。 ところで、MR1500前後、いわゆる地上付近の人たちに足りないモノについて、概ね下記のような内容・文言をよく見かけ…
※本稿は雑談記事です。 スト6は今でも面白い。 ただ、毎日練習しているうちに、いつの間にか「触らないとモヤモヤする」状態になっていました。 他のゲームや漫画に手を出したいのに、どこかでスト6のことが引っかかる。 そんでもって、このモヤモヤというの…
『Fate/strange Fake』アニメ13話までの感想。群像劇としての面白さやキャラクターのぶつかり方について書いています。
GW休暇に調整後の環境でガッツリ遊んできたので、調整機体ごとの感想をザックリ書いていきます。 今回はわりかし”アタリ”のキャラが多く、対面で出てくる機体もガラッと変わり、遊んでいてとても新鮮でした。 アッパー組は弱点を潰して万能性が上がる修正を…
とりあえずマイティーストライクフリーダム、通称マイフリをやり込むことに決めました。 まだ使い始めなので結論が出ているわけではありませんが、自分の中の整理も兼ねて、攻略過程を思考ログとして残しておきます。 特に今回整理したいのは、サブまわりの…
PSO2NGSにて新ACスクラッチ「スタイリッシュアベニュー'26」を引いてきました。 今回のT2用ウェアはスウェットワンピT2[Ba]とカジュアルオフショルT2[Ba][In]の2種類。 特にスウェットワンピの見た目が刺さりました。 同時実装のMo「待機:目元ピース」も気…
人生においてもう何周したかわからないほど『ハイキュー!!』を読み返しているのですが、先日更にもう1周してしまいました。 週刊で読んでいた当時は、「変人速攻かっけえ!」「ノヤっさんのスーパーレシーブかっけえ!」みたいな、どちらかというと能力バ…
初めて100MR近く溶かしました。 少しのイライラから始まり、イライラがイライラを呼び、そしてMRが消えていく。 噂には聞いていましたが、溶けるときは本当に一瞬ですね。ええ。 スト6の対戦において、僕は普段そこまで感情の起伏が起きない人間なんですが、…
『PSO2NGS』にて、気になる新スクラッチ「エコーズオブイドラ'26」が来たということで、早速引いてきました。 今回のT2用ウェアはステラC・歌姫、クーナC・歌姫、ウィンディスC・歌姫の3種類。 実際に着せてみると、公開画像で見ていた時とは印象が変わる衣…
今年に入ってから、昔の記事のリライト作業を日々実施しています。 というのも、今年の目標として「当ブログを"読まれるブログ"にしよう!」というのを(一応)設定していまして。 今までは、”オレが楽しければそれでいい”スタイルで記事作成してきましたが…
Outfit4がきっかけでエレナを使い始めました。 最初は完全にビジュ目的だったんですが、実際に触ってみると、想像より使いやすくて驚いています。 今まで使ってきた豪鬼、ベガ、ケンと比べて、最も「性に合っている」キャラだなと。 見た目で触ったのに、今…
『PSO2NGS』にて、気になる新ACスクラッチ「ティータイムハーモニー」が来たということで、早速引いてきました。 今回のT2用ウェアは、ファビエンチュンホアT2とアルトシュヴェスタT2の2種類。 おまけに新作爆乳パッドも来たということで、ついつい引いてし…
MRへ初挑戦から1ヶ月ほど経ちました。使用キャラは豪鬼。 潜っているうちに、自分の実力がだいぶ見えてきました。 すでにできていることと、まだ足りないこと。得意な相手と、明確に苦手な相手。そういう輪郭が、ようやく少しずつはっきりしてきた感覚があり…
SNSで「私を構成する9つのマンガ」というコラージュが流行っているようなので、早速やってみました。 今回は単に好きな漫画を9作選ぶというより、「今の自分の漫画観をどの作品に作られたか」を基準にしています。 並べてみると、意外と共通点も見えてきまし…
26/2/26アプデにて既存8機体のバランス調整+既存1機に武装追加が来たということで、早速遊んできました。 率直な感想として、環境に食い込みそうな機体が数機いて、新鮮さは感じました。 人気機体のアッパーが中心なので、戦闘の絵面は華やかでしたね。 下…
イニブにて2026/2/5解禁のセラヴィーガンダムの攻略(使い方・立ち回り)を、備忘録としてザックリ書いていきます。 セラヴィー/セラフィムの使用感はほとんど別キャラで、使い分けが面白いです。使うほどに味が濃くなっていく機体。 武装の使い分け、テンプ…
豪鬼でMRランクマに潜り始めました。 MR1500帯でいちばん苦しかったのは、相手ごとの読み合い傾向に対して、こちらの択を上手く切り替えられなかったことです。 通る相手には通るが、通らない相手には一気に噛み合わなくなる。試合を総括すると、今の課題は…
ガンダムVSシリーズ(EXVSシリーズ)の記事をまとめています。 このページは、最新攻略情報を網羅するためのまとめではなく、実際に遊んだうえで書いた感想・思考ログ・機体考察を置いておくための棚です。 環境修正後に遊んだ雑感、気になった機体の使用メ…
『ストリートファイター6』初心者からマスター到達、その後のMR帯までの成長記録まとめです。 このページでは、 スト6初心者からマスター到達 MR1450前後で課題が見えた時期 基礎を見直してMR1500以上が少しずつ安定してきた時期 までを、時系列でまとめてい…
今まで書いたゲーム感想・レビュー記事の一覧です。 RPG・アクション・アドベンチャーなど、家庭用ゲームやソロプレイ作品を中心に、実際にプレイして書いた評価をまとめています。 記事数が増えてきたため、当ブログの入口として整理しました。初めて来た方…