SNSで「私を構成する9つのマンガ」というコラージュが流行っているようなので、早速やってみました。 今回は単に好きな漫画を9作選ぶというより、「今の自分の漫画観をどの作品に作られたか」を基準にしています。 並べてみると、意外と共通点も見えてきまし…
26/2/26アプデにて既存8機体のバランス調整+既存1機に武装追加が来たということで、早速遊んできました。 率直な感想として、環境に食い込みそうな機体が数機いて、新鮮さは感じました。 人気機体のアッパーが中心なので、戦闘の絵面は華やかでしたね。 下…
2026/2/5解禁のセラヴィーガンダムに今更ながらハマってしまいました。 使うほどに味が濃くなっていく機体で、コイツを使いたいが為にクレジットを入れてしまう魅力があります。 どういう機体なのかある程度分かってきたので、区切りとして、普段考えている…
MRランクマに潜り始めました。スト6のMR1500帯って実際どんなレベル?と気になっていたので、豪鬼で初MRランクマに潜ってみました。その感想をザックリ書いていきます。 「MR1500維持がムズい」「とりあえずMRが下がることから始まる」など、MRランクマ=天外…
ガンダムVSシリーズ(EXVSシリーズ)のプレイ記録をまとめました。 各タイトルごとの総括感想、環境修正ごとのプレイログ、機体解説記事を整理しています。 過去環境の振り返りや、シリーズごとの違いを確認したい方向けのまとめページです。 対応タイトル:…
ストリートファイター6(スト6)の成長記録記事をまとめました。 初心者帯からマスター到達までのランク推移を、時系列で整理しています。現在はMR1400をウロウロ。ハイマスターを目標に継続予定です。 ・スト6でマスター到達までの流れを知りたい・ダイヤ帯…
今まで書いたゲーム感想・レビュー記事の一覧です。 RPG・アクション・アドベンチャーなど、家庭用ゲームやソロプレイ作品を中心に、実際にプレイして書いた評価をまとめています。 記事数が増えてきたため、当ブログの入口として整理しました。初めて来た方…
『PSO2NGS』にて、またしても気になる新スクラッチ「ヘキサギア&メガミデバイス」が来てしまい、早速引いてきました。 26/2/4実装のアプデにて、新OPや新常設をひと通り触りましたが、今回は正直そんなモンより新コスで着せ替え遊びするのが楽しかったです(…
ヤンマガwebで連載中の囲碁漫画『伍と碁』を、45話(無料分)まで読んできました。 率直な感想として、面白い部分は確かにあるが、刺さらなかったというのが正直なところ。 「ヒカルの碁原画展」が話題になったタイミングでSNS経由で知り、せっかくならと無…
シフトの最新作『コードヴェイン2』をエンディングまでプレイしてきました。結論として、本作は「キャラとストーリーで情緒を壊されたい人」にはかなり強くおすすめできます。特にJRPG的な重厚ストーリーが好きな人には神ゲー寄りです。 本記事では『CODE VE…
※本項は雑談記事です。 私事ですが、つい先日まで肺炎に罹っていまして。 人生初ということで相当にしんどかったです。2週間療養してようやく調子を取り戻しつつあります。 特に「寝るだけじゃ治らない」というのが辛かったポイント。いままで寝てりゃ治るタ…
2026年1月29日発売予定の新作『CODE VEIN2』に向けて、初代『CODE VEIN(コードヴェイン)』を改めてクリアしてきました。ストーリーの感想(ネタバレあり)を中心に、キャラクターや死にゲーとしての戦闘バランスについても触れていきます。 次回作『CODE V…
改めて『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』1章を観返してきました。 2周目の率直な感想として、映画全体の納得感は想像以上で、細部まで作り込まれた高クオリティ作品だと改めて感じました。 26/1/30から公開予定の『キルケーの魔女』に向けて軽く観るつ…
『PSO2NGS』にて、またしても性癖を揺さぶる新スクラッチ「モディッシュウィンター'26」(26/1/7実装)が来てしまい、早速引いてきました。 更に、戦闘面でも面白いアプデが来ているということで、なんだか得した気分。 前半はSS多めの衣装語り、後半はオマケ…
遅くなりましたが、新年あけましておめでとうございます。 年末年始はいかがお過ごしでしたか。僕はいつメンでダラダラしたり、最近会ってなかった友達と遊んだりと例年通り過ごしました。 20代後半にもなってくると同級生連中の結婚報告が相次いで耳に入っ…
2025年、終わり!閉廷! 今年は前期・後期に分かたれていた印象で、SNS等含めた世間の空気感が結構違ったような。 特に前期は全体的にトゲトゲしてたというか、ここ数年で積もったモヤモヤ(主に給与面での)が一気に爆発しているような印象を受けました。詳し…
ようやく差し返し、というか「動いた確認でボタンを押す」ができるようになってきました。 これまでトレモではできるのに試合では全くできない……の状態が続いており、仕方なく今まで差し込みと置きのみで戦っていたんですが、やっぱりちょっと大味すぎるなと…
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』をクリアしてきました。 無印世代のファンとしてプレイしましたが、結論から言うといつも通り「友情・努力・勝利」を真正面から描ききった作品でした。 同じ「熱血JRPG成分」を摂取したい人はこちら ↓ 熱…
愚痴です。 最近Twitter(現X)で『みいちゃんと山田さん』及び、それに連なるネタやミームをよく見かける。「また一緒に~~しようよ!」やそのコラ画像等がソレにあたる。 この漫画、初めはマイナーメジャーポジションだった印象で、広告が作られてからかな…
『PSO2NGS』にて、またしても来てしまった新スクラッチ「シェイドオブスチームパンク」(25/11/26実装)。性癖にガツンと来たので早速引いてきました。 女性用衣装は2種類で、片方はシンプルに可愛い感じの衣装一式(フェミニカ)と、もう片方はスチームパンク風…
スト6で初めてマスターに到達したキャラは豪鬼でした。とはいえ、最初から豪鬼がしっくり来ていたわけではありません。 正直に言うと、使い始めた当初は「このキャラ、難しすぎないか?」と思う場面の方が多かったです。 それでも最終的にマスターまで到達で…
広告で見かけた異世界漫画『 俺だけ不遇スキルの異世界召喚叛逆記~最弱スキル【吸収】が全てを飲み込むまで~』を読んできました。 主人公の「不遇スキル」が実は最強なのはいつも通りとして、140話以上にわたる斜め上展開やライブ感のある物語が個性的かつ…
アマプラのサブスクにて『仮面ライダーアギト』を観てきました。 率直な感想として、比較的スタンダードに面白く、平成ライダー入門としてかなりおススメできる作品かなと。 小学生の頃に観た以来の視聴で、久々に平成ライダーを摂取してみて、まるで実家の…
『PSO2NGS』にて、またしても気になる新スクラッチ「スタイリッシュオータム'25」(25/11/5実装)が来てしまったので、性癖の導きに従い、早速引いてきました。 アプデにて実装のコンテンツをひと通り触りましたが、今回は新スクのコスで着せ替え遊びする方が…
久々に映画『仮面ライダーW 運命のガイアメモリ』を観返してきました。 上映時間は約1時間と手軽ながら、やはり物語はしっかりまとまっており、盛り上がるシーンでは熱さ全開、限定ライダーのカッコよさ等、見どころ満載で、『仮面ライダーW』の魅力がギュッ…
今回は雑談です。 ここ数ヶ月で急に仕事が忙しくなり始めて、なかなか趣味の時間を自由に取りづらい期間が続いております。 特にブログの更新がもたついてしまっていて、対戦ゲーの攻略やソロゲーの感想などなど、書きたいこと自体はそれなりにあるのに、そ…
百鬼夜行をぶった斬る! 地獄の番犬!ベガマスター! ということで、スト6を始めて1年と4ヶ月にて、ようやくマスターランクに到達しました。イェーイ! 使用キャラはベガでクラシック操作。火力がバカすぎて使ってて最高に気持ちいいキャラでした。 去年の12月末…
『PSO2:NGS』に復帰してから早くも1ヶ月半ほど経ちました。 未だNGSのモチベは尽きないし、ブログを書くモチベ自体も十分にあるということで、この際NGS日記的なものを溜めずに細かく放出してしまいたいなと。 そんなこんなで雑に語っていきます。 OP・装備…
直近でイニブを遊ぶ機会が数回あって、プレイするうちに修正後の環境がなんとなく分かってきました。 下方(前回の調整)によりマイフリ天下が終わったかと思えば依然継続中だったり、微妙だと思っていた機体が案外強かったりと、動画と実際プレイとで「思って…
最近ベガをよく使っていて、最低限カタチにはなってきたものの、やはり細かい部分(連携やコンボ判断、技振り)はまだまだなので、1度アウトプットする意味で、メモ的な記事を書いてみようかなと。 今まで気づいたことや、これから改善したいこと等々、全体的…