ガンダムVSシリーズ
やっとこオバブ稼働したとの事で、ちょうどその日は謎の会社休日だったので朝っぱらから早速遊んできました。結局何の休日だったんだろうか…。 VSモバイルのメンテで店外が出来なかった影響もあり、固定ではなくシャッフルでひたすら色んな機体を擦ってきま…
6/28(水)より『機動戦士ガンダムEXVS2オーバーブースト』が稼働ということで、『クロブ』も遂に稼働終了となる。長いようで短かった。 オバブ稼働してからは、恐らくクロブの記憶なんて遥か彼方に消えていると思うので、忘れないうちに、クロブの思い出やら…
BGMはゲーム体験に関わる重要な要素だ。 特に対戦ゲームでは、そのキャラに対応したBGMが流れるゲームだと「処刑用BGM」として耳に残りやすい。特に強キャラ対面の時。まあVSシリーズの事なんですけど。 クロブだと、筆者が1番プレイしていた時期がPセルフサ…
最近サブスクでコナン映画をよく観ている影響で、コナン声優にちなんだガンダムに乗りたくなってしまった。 パッと思い付く機体で、アレックス、フルバーニアン、ステイメン、DX、フルクロス、ドラゴン…辺りが浮かんでくる。肝心のCV高山みなみ氏のガンダム…
「ん?コイツ修正で何が変わったん?」選手権ランキング堂々1位であるRX-零丸だが、この前の調整でも例によってそんな感じらしいので早速乗ってきました。コイツはパイロットがアヤメ先輩っていう1点のみで許されているキャラなので、次回作では反省して欲し…
ベルガ使ってきました(N回目)。 前回はいかにN特射を当てるか〜云々みたいな事を言っていましたが、特射の使い方が分かってくると今度はメイン軸の方が強いんじゃないかという気がしてきた。アマゾンの奥地すぎてもう何も分かりません。 ichikasu.hatenablog…
最近クロブでベルガ・ギロスをよく使っているんですが、ぼちぼち弾の擦り方、武装の使い方が安定してきて、それなりに勝てるようになってきました。 しかし勝ち方に関しては未だに安定してなくて、なおかつ考えが煮詰まってきた(誤用)感もあるので、ここいら…
クロブのアカツキ絡みの対面で1番嫌な要素は何なのかを考えた時、パッと思いつくのは大きく3つ。箇条書きすると、 ・つよつよ弾幕・相方バリアからの覚醒前ブー・ピョン格さよなら二段降りテク この3つ。他の人も大体こんな感じだと思う。弾が強くてバリア送…
修正後クロブ、軽く触ってきました。 遊んでてまず思ったのはHWS微妙性能で残念!特にゲロビの発生遅いのがなァ…。機動力遅いのもやばかったんですが、切り返しが格闘くらいしか無いのが個人的に結構キツかった。敵の前ブーを咎めづらい武装性能なので、ダブ…
対戦ゲームをやってると何かしら壁にぶつかる瞬間はあると思う。格ゲーしかりFPSしかり。 そして大抵の場合、それはある程度試合数をこなすことでしか克服できないように思う。問題点の自覚があれば少ない試合数で済むし、自覚が無くとも数をやれば本能的に…
ヴィンゲル、いますよね(唐突)。 前々から使ってみたかったんですが、ちょっと前のエクストラ機体解放キャンペーン的なイベントで無事解放できたので、軽く使ってきました。 乗ってみたところ、コイツ思ってた以上に腕じゃねえなってのが正直な感想。 火力ア…
http://gtoys.blog.fc2.com/blog-entry-18561.html 唸れ、俺の拳ィ!(メインガン待ち)で毎度おなじみエクスプロージョン君ですが、最近そのメインが月牙天衝からただの剣圧になったらしいので、逆にちょっと気になって乗ってきました。追加当時の全知全能(ジ…
最近のクロブ面白いですよね。 筆者は主に固定で遊んでいますが、色々な機体が対面に出てきて素直に面白いです。若干エクプロやPセルフが多めに感じますが、クソキャラ環境ではないのでゆったり遊べる印象。1週間で5,60戦やるくらいだったら中々良い環境なん…
だらだら遊んでると、嫌でも環境が見えてくるので、せっかくだし雑感くらい書くかと思いまして。A帯の固定マッチっていうどの層に需要があるか分からないうえ、半エアプのような雑感なので参考程度に。 とりあえず5クレ程入れた段階で思ったのが、思いの外P…
22/12/1 全体的に追記修正 突然ですが、マキオンで最もお手軽な格闘機をご存知でしょうか。赤枠改?バエル?ノンノンノンノン。 エピオンです ご存知クソゲー機体筆頭。 3000コスト純格闘機と聞くとなんとなく難しそうな印象がありますが案外そんな事はない…
21/8/19 覚醒延長について追記 今回はタイトル通り、クセのある2000コスト機体がテーマの記事です。 はい、Gメカです。 基本的に機動力差がついたタイマンで潰されがちなので、高機動機体が環境上位に跋扈するこのゲームではあまり見ることがない機体です。…