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漫画・ゲーム感想ブログです

ゲーム

『エコーズ オブ アインクラッド』体験版感想|作中作を遊ぶワクワク感

新作SAOゲーム『エコーズ オブ アインクラッド』の体験版をひと通り遊んできました。 総プレイ時間はだいたい4時間くらい。 「いつもの量産型IPゲーかな」と思っていましたが、実際に遊んでみると、意外にも普通に面白かったです。 神ゲーとはとても言えない…

『007 First Light(ファーストライト)』クリア後感想|完全ステルス(物理)

『007 First Light(ファーストライト)』のストーリーをクリアしました。 率直な感想として、硬派な見た目に反してかなり遊びやすい作品だったなと。 攻略ルートの多さ、ほどよい難易度、映画っぽい演出、シュールな絵面の可笑しさ等々、求めていたものは概…

【ゲーム感想まとめ】RPG・アクション・ADVのレビュー一覧(随時更新)

今まで書いたゲーム感想・レビュー記事の一覧です。 RPG・アクション・アドベンチャーなど、家庭用ゲームやソロプレイ作品を中心に、実際にプレイして書いた評価をまとめています。 記事数が増えてきたため、当ブログの入口として整理しました。初めて来た方…

『CODE VEIN2』クリア後感想|情緒が破壊されるソウルライクJRPG

『CODE VEIN2(コードヴェイン2)』をひと通りクリアしました。 率直な感想として、キャラクターを魅力的に描いた後、満を持して討たせる構造が強烈だったなと。 英雄たちと関係を築き、その過程が救済になったうえで、最後はその相手を討つことになる物語構…

『CODE VEIN(コードヴェイン)』クリア後感想|粗は多いのに妙な満足感が残るライト死にゲー

『CODE VEIN(コードヴェイン)』をひと通りクリアしました。 感想としては、死にゲーとしてはかなりライトで粗も多いが、仲間との共闘感と終盤の王道展開で妙に満足感が残る作品でした。 ソウルライク的な面白さを求めると少しズレますが、ストーリーを追い…

今年のゲーム総決算 & 個人的GOTY【2025】

2025年、終わり!閉廷! 今年は前期・後期に分かたれていた印象で、SNS等含めた世間の空気感が結構違ったような。 特に前期は全体的にトゲトゲしてたというか、ここ数年で積もったモヤモヤ(主に給与面での)が一気に爆発しているような印象を受けました。詳し…

『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』感想|冷笑時代に叩きつける熱血サッカー

『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード(イナイレV)』をクリアしました。 率直な感想として、試合システムや進行の窮屈さには明確な不満がある一方、ストーリーの完成度が高かったです。 王道の熱血展開や、懐かしいキャラクターの再登場もあり…

【スト6】初めてマスターに到達した感想|ベガと豪鬼でかなり勝ち方が違った

百鬼夜行をぶった斬る! 地獄の番犬!ベガマスター! ということで、スト6を始めて1年4ヶ月。ようやくマスターに到達しました。イェーイ! 使用キャラはベガと豪鬼。どちらもマスターまでは行けたものの、使っていて感じた勝ち方やしんどさはかなり違いました。 …

元アークスが『PSO2:NGS』へ復帰した感想|”相変わらず”を求めて

旧PSO2で一度卒業した元アークスですが、なんとなく気になって『PSO2:NGS』を触り始めました。 ひと通り遊んだ率直な感想として、良くも悪くも”相変わらず”だなと。 快適さはアップデートされていましたが、本質的な部分はそこまで変わっていない印象です。 …

【Shadowverse: Worlds Beyond】シャドバが面白くて何も手につかない

※雑談です。攻略情報等はありません。 6月にシャドバ新作『Shadowverse: Worlds Beyond』がリリースされてからというもの、趣味の時間がシャドバ一色になってしまっている。 新弾(インフィニティ・エボルヴ)が出てからは特に顕著で、休日はシャドバ、仕事終…

ゲーム『機動戦士ガンダムEXVS2 インフィニットブースト』初日感想。カロリーオーバーなゲーム。

ついに稼働となったガンダムVSシリーズ新作『機動戦士ガンダムEXVS2 インフィニットブースト』略してイニブ。今更ですがこのゲームのタイトルって相当長いよな……。 初日から早速プレイしてきたので、新システムや対戦で印象に残った機体をザクッと語っていき…

『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』感想(ネタバレあり)|「100日間」の意味とは

『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』をひと通り遊び終えました。 率直な感想として、シナリオはかなり面白かったです。 1周目で謎をバラ撒いて引っ張る構成も良いし、各ルートでキャラや関係性の見え方が変わっていくのも面白い。 ただ、100日制や探索・戦闘は…

【ミニコラム】『エルデンリング ナイトレイン』、『片田舎のおっさん、剣聖になる』 雑感。

2025年はソロゲー・マルチゲー問わず、(僕的には)ゲーム豊作の年だと思っていまして。 特にゲームに関しては、『GTA6』が残念ながら2026年に流れてしまったものの、Switch2発売やポケモン新作などなど、ゲーマーにとってはかなり忙しい年になるのは明らか。 …

【EXVS2OB】オーバーブースト最終環境の評価と総括感想|キャラ格差が極端だった作品【オバブ】

本記事では『機動戦士ガンダム EXVS2 オーバーブースト(EXVS2OB/オバブ)』の最終環境を総括し、作品全体の評価をまとめます。 キャラ格差、強機体の推移、調整方針、固定視点での対戦感想まで、稼働初期から終期までを振り返ります。 オバブは結局どうい…

【ミニコラム】『アサシンクリード シャドウズ』『オーバーロード』 感想。

雑記ブログを運営していると、どうにも記事のネタ切れに悩まされてしまうことが多い。僕がもっとアクティブな人間だったらこんな悩みは無いのだけど、今からこの性質を変えるのは無理なので、なにか書きたくなったらサブカル趣味のアニメ・小説(主にラノベ)…

『モンスターハンターワイルズ』感想|世界観と生態系の再現を優先したモンハンだった

『モンスターハンターワイルズ』を発売日から遊び、HR100手前まで進めた感想です。 率直に言うと、本作は「アクションがさらに派手になったモンハン」というより、世界観・生態系・ストーリーを通して“モンハン世界で狩る体験”を成立させようとした作品でし…

ゲーム『モンスターハンター ワイルズ OBT2』でアルシュベルドに粉々にされた

前回から3ヶ月程空けてからの、発売直前に再びオープンベータテストが開催された『モンスターハンターワイルズ』。 モンハン欲が高まりすぎておかしくなりそうで、『ワールド』と『ライズ』を入れ直して少しプレイしたものの、やはりワイルズでなければ満足…

今年のゲーム総決算 & 個人的GOTY:2024年

2024年、終わり!閉廷! 年の瀬が近づいて参りました。今年は特に流行病も無く、年始にかけては9連休で、まさに理想の年越しです。今年は大型連休がちゃんと大型連休してる年で、そのタイミングで帰省する人が例年より多めな印象でした。僕の方も、今年は比…

『MARVEL RIVALS(マーベルライバルズ)』感想 ガンエボとのあまりの「差」に咽び泣く

『MARVEL RIVALS(マーベルライバルズ)』を遊んだ感想です。 結論から言うと、本作は単なる「マーベル版OW」ではなく、キャラゲーとして気持ちよく遊べる完成度がかなり高いゲームでした。 TPSを採用していることで自キャラを眺めながら戦えますし、モデリ…

『ドラクエ3リメイク』感想|仲間と旅する自由さが楽しい王道RPG

リメイク版『ドラクエ3』をクリアしてきました。 率直な感想として、シンプルで遊びやすく、仲間を作って、自分なりの順番で旅を進めるRPG体験を存分に楽しめました。 PTを組み、レベルを上げ、装備を整えてボスに挑む、古典的RPGの魅力が詰まった作品かなと…

【ミニコラム】『モンスターハンターワイルズ(オープンベータ)』『COD BO6』『AI LIMIT 無限機兵(デモ版)』 感想。

最近スト6にリソースを割きまくってる影響で、やりたいソロゲーに全く手をつけられていない。 僕のパーフェクトな計算では、10月中旬発売の『メタファー』を時間をかけてゆっくりとしゃぶり尽くし、満を持して『ドラクエ3リメイク』の発売を待機する算段だっ…

『モンスターハンター ワイルズ』OBT感想。とりあえずチャアクとヘビィはめちゃめちゃおもろい!

待ちに待った『ワイルズ』オープンベータ、もとい実質的な体験版。早速遊んできたので、下記よりざっくりと感想を書いていく。 どうぞよしなにお願いします。 マップとかモンスターとか 武器について 終わりに マップとかモンスターとか まず、グラフィック…

『ペルソナ3 リロード エピソードアイギス』感想|「シナリオの良さ」と「タルタルの虚無さ」でととのうDLC

『ペルソナ3 リロード エピソードアイギス』クリア後のネタバレ感想・評価。シナリオはSEESメンバーの成長痛が描かれて満足度が高い一方、ダンジョン探索やタルタロス周回は長く単調で、DLC全体としてはやや微妙寄りでした。

【FGO】人生初の宝具5鯖が爆誕した

オチもない雑談&ガチャ自慢です。 もうタイトルの通りなんですが、FGO人生で初めて宝具5鯖を作成できたよ!って話です。キャラはアルクェイドで、前々からこいつの為にガチャ禁していたのもあり、年甲斐も無くはしゃいでしまいました。 復刻に備えてガチャ…

「PS5(PS5pro)買うならPCで良いんじゃない」

最近界隈で騒がれている「PS5高額すぎ問題」だが、僕も価格を見た時はマジ高ェなって思った。 まあプレイステーション系列って昔から割と高額というか、小中学生が「誕生日プレゼントにPS〇買って!」「ゲームなんかにそんなお金を使える余裕はウチにありま…

『ポケットモンスター オメガルビー』感想。個人的に理想のリメイク

『ポケットモンスター オメガルビー』を殿堂入りまで遊んできました。結論から言うと、個人的に理想のリメイクでした。 僕の中ではいつまで経っても「ポケモン=旅」。近年のスポーティなポケモンも面白いけれど、今回はとにかく“旅”がしたかった。 その視点…

『ガンダムブレイカー4』ONT感想。こういうのでいいんだよ、こういうので。

『ガンダムブレイカー4』のオープンネットワークテストを遊んできました。 結論から言うと、ONT時点では『New ガンダムブレイカー』ではなく、『ガンダムブレイカー3』路線のカスタマイズとハクスラを戻してきた作品という印象でした。 パーツ集め、俺ガンプ…

『ゼンレスゾーンゼロ』1章感想|ホヨバゲーで一番分かりやすいかもしれない【ゼンゼロ】

『ゼンレスゾーンゼロ』を1章クリアまで遊びました。 率直な感想として、ホヨバゲーで一番分かりやすいタイトルだなと。 ストーリーでは固有名詞が少なく、シナリオをそのまんま読んで十分理解できましたし、戦闘も気になる部分はあれど、直感そのままに動か…

【エルデンリング】DLC『SHADOW OF THE ERDTREE』1周した感想。【ネタバレあり】

その資格は無い、おぉその資格は無い、だからこそその資格は無い、おぉその資格は無い ついに来たエルデンリング大型DLC『SHADOW OF THE ERDTREE』。 「影の地」までミケラ様を追っかけよう!という内容で、かなり広大かつ濃密なマップに、これでもかと言う…

『ダークソウル3』をマルチで1周した感想。世界から火は消え、人の時代が始まる。

『ダークソウル3』をマルチで1周してきた。 僕はダークソウルやエルデンリングの、あの終末1歩手前のような仄暗い世界観が好きで、それを味わいながら探索するゲームだと思っている。 景色を眺めながら探索したり、NPCイベントを追ったり、武器や防具を拾っ…