感想
新作SAOゲーム『エコーズ オブ アインクラッド』の体験版をひと通り遊んできました。 総プレイ時間はだいたい4時間くらい。 「いつもの量産型IPゲーかな」と思っていましたが、実際に遊んでみると、意外にも普通に面白かったです。 神ゲーとはとても言えない…
『007 First Light(ファーストライト)』のストーリーをクリアしました。 率直な感想として、硬派な見た目に反してかなり遊びやすい作品だったなと。 攻略ルートの多さ、ほどよい難易度、映画っぽい演出、シュールな絵面の可笑しさ等々、求めていたものは概…
『機動戦士ガンダムSEED』HDリマスター版を再視聴した感想。前半のナチュラルとコーディネイターの対立、後半で感情がキラたちからラウ・ル・クルーゼへ移っていった理由、そして戦争が「終わる」のではなく「止まる」ラストについて書きました。
『Fate/strange Fake』アニメ13話までの感想。群像劇としての面白さやキャラクターのぶつかり方について書いています。
人生においてもう何周したかわからないほど『ハイキュー!!』を読み返しているのですが、先日更にもう1周してしまいました。 週刊で読んでいた当時は、「変人速攻かっけえ!」「ノヤっさんのスーパーレシーブかっけえ!」みたいな、どちらかというと能力バ…
SNSで「私を構成する9つのマンガ」というコラージュが流行っているようなので、早速やってみました。 今回は単に好きな漫画を9作選ぶというより、「今の自分の漫画観をどの作品に作られたか」を基準にしています。 並べてみると、意外と共通点も見えてきまし…
今まで書いたゲーム感想・レビュー記事の一覧です。 RPG・アクション・アドベンチャーなど、家庭用ゲームやソロプレイ作品を中心に、実際にプレイして書いた評価をまとめています。 記事数が増えてきたため、当ブログの入口として整理しました。初めて来た方…
ヤンマガwebで連載中の囲碁漫画『伍と碁』を、無料公開分45話まで読みました。 結論から言うと、囲碁初心者でもかなり読みやすく、内容も分かりやすい漫画です。実際、僕も囲碁知識ほぼゼロですが、局面の優劣や勝敗の流れはかなり追えました。 ただその一方…
『CODE VEIN2(コードヴェイン2)』をひと通りクリアしました。 率直な感想として、キャラクターを魅力的に描いた後、満を持して討たせる構造が強烈だったなと。 英雄たちと関係を築き、その過程が救済になったうえで、最後はその相手を討つことになる物語構…
『CODE VEIN(コードヴェイン)』をひと通りクリアしました。 感想としては、死にゲーとしてはかなりライトで粗も多いが、仲間との共闘感と終盤の王道展開で妙に満足感が残る作品でした。 ソウルライク的な面白さを求めると少しズレますが、ストーリーを追い…
改めて『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』1章を観返してきました。 2周目の率直な感想として、映画全体の納得感は想像以上で、細部まで作り込まれた高クオリティ作品だと改めて感じました。 26/1/30から公開予定の『キルケーの魔女』に向けて軽く観るつ…
2025年、終わり!閉廷! 今年は前期・後期に分かたれていた印象で、SNS等含めた世間の空気感が結構違ったような。 特に前期は全体的にトゲトゲしてたというか、ここ数年で積もったモヤモヤ(主に給与面での)が一気に爆発しているような印象を受けました。詳し…
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード(イナイレV)』をクリアしました。 率直な感想として、試合システムや進行の窮屈さには明確な不満がある一方、ストーリーの完成度が高かったです。 王道の熱血展開や、懐かしいキャラクターの再登場もあり…
広告で見かけた異世界漫画『 俺だけ不遇スキルの異世界召喚叛逆記~最弱スキル【吸収】が全てを飲み込むまで~』を読んできました。 主人公の「不遇スキル」が実は最強なのはいつも通りとして、140話以上にわたる斜め上展開やライブ感のある物語が個性的かつ…
アマプラのサブスクにて『仮面ライダーアギト』を観てきました。 大人になって観返す『アギト』は、平成ライダー入門として見やすいだけでなく、人間ドラマをじっくり積み上げた末に終盤で一気に噴き上がる作品として面白かったです。 小学生の頃に観た以来…
久々に映画『仮面ライダーW 運命のガイアメモリ』を観返してきました。 上映時間は約1時間と手軽ながら、やはり物語はしっかりまとまっており、盛り上がるシーンでは熱さ全開、限定ライダーのカッコよさ等、見どころ満載で、『仮面ライダーW』の魅力がギュッ…
旧PSO2で一度卒業した元アークスですが、なんとなく気になって『PSO2:NGS』を触り始めました。 ひと通り遊んだ率直な感想として、良くも悪くも”相変わらず”だなと。 快適さはアップデートされていましたが、本質的な部分はそこまで変わっていない印象です。 …
アニメ版opの「Watch me!」がキッカケで気になり始めた『WITCH WATCH(ウィッチウォッチ)』ですが、ふと気づいたらKindleで漫画全巻ポチっていたので、早速読んできました。 そんでもって、ウィッチウォッチ面白かったな…→スケダン読みたくなってきた!→彼方…
※劇場版最新作のネタバレあります。未見の方はブラウザバック推奨。※アニメ『鬼滅の刃』柱稽古編の内容と、劇場版『無限城編 第一章 猗窩座再来』の感想・評価をネタバレありでまとめています。 一世を風靡するジャンプ漫画『鬼滅の刃』のアニメ版も、とうと…
※雑談です。攻略情報等はありません。 6月にシャドバ新作『Shadowverse: Worlds Beyond』がリリースされてからというもの、趣味の時間がシャドバ一色になってしまっている。 新弾(インフィニティ・エボルヴ)が出てからは特に顕著で、休日はシャドバ、仕事終…
ついに稼働となったガンダムVSシリーズ新作『機動戦士ガンダムEXVS2 インフィニットブースト』略してイニブ。今更ですがこのゲームのタイトルって相当長いよな……。 初日から早速プレイしてきたので、新システムや対戦で印象に残った機体をザクッと語っていき…
『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』をひと通り遊び終えました。 率直な感想として、シナリオはかなり面白かったです。 1周目で謎をバラ撒いて引っ張る構成も良いし、各ルートでキャラや関係性の見え方が変わっていくのも面白い。 ただ、100日制や探索・戦闘は…
ここ最近のSNS漫画広告は、大体がスカッと系なろう漫画か退職代行漫画のどちらかである。胸糞展開をとりあえず並べて、スカッとする過程をチョイ見せして、続きはアプリで!のスタイル。 別に露悪的な描写が嫌いなワケでは無いが、これが安心して消費できる…
本記事では『機動戦士ガンダム EXVS2 オーバーブースト(EXVS2OB/オバブ)』の最終環境を総括し、作品全体の評価をまとめます。 キャラ格差、強機体の推移、調整方針、固定視点での対戦感想まで、稼働初期から終期までを振り返ります。 オバブは結局どうい…
アニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』の1期と2期を通して視聴しました。率直な感想として、死に戻りを繰り返すスバルの成長や、仲間たちとの関係性の変化が熱く、思った以上に面白かったです。 以下、1期と2期の内容に触れつつ、ネタバレありで感想をまと…
オーガ!オーガ!オーガ!オーガ! 『CSM オーガギア』を購入しました。 ファイズ劇場『パラダイス・ロスト』にて登場した仮面ライダーオーガの変身ベルトがCSM化。 ファイズ好きとしてはもう予約するしかないだろうということで、予約開始時間ピッタリにア…
『ガンニバル』の原作漫画を読了しました。 先に結論を書くと、序盤のサスペンスが抜群に面白い作品でした。 「誰が敵で、誰が味方なのか」を探る緊張感、田舎特有の閉塞感、じわじわ腹に溜まる不穏さ。このあたりの噛み合い方がよくできていたなと。 一方で…
漫画でもゲームでもその他の創作でも、その作品が自分にとって「波長が合う作品」かどうか。僕はソコを最も重視している。 この「波長が合う」というのが曲者で、究極的に言ってしまえば、作品自体が「面白い」かどうかは僕にとってあまり関係ない。 どちら…
『モンスターハンターワイルズ』を発売日から遊び、HR100手前まで進めた感想です。 率直に言うと、本作は「アクションがさらに派手になったモンハン」というより、世界観・生態系・ストーリーを通して“モンハン世界で狩る体験”を成立させようとした作品でし…
前回から3ヶ月程空けてからの、発売直前に再びオープンベータテストが開催された『モンスターハンターワイルズ』。 モンハン欲が高まりすぎておかしくなりそうで、『ワールド』と『ライズ』を入れ直して少しプレイしたものの、やはりワイルズでなければ満足…