暇日記

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漫画・ゲーム感想ブログです

大人になって観る『仮面ライダーアギト』感想|人間ドラマが終盤で一気に返ってくる

アマプラのサブスクにて『仮面ライダーアギト』を観てきました。 大人になって観返す『アギト』は、平成ライダー入門として見やすいだけでなく、人間ドラマをじっくり積み上げた末に終盤で一気に噴き上がる作品として面白かったです。 小学生の頃に観た以来…

【PSO2:NGS】新ACスクラッチ「スタイリッシュオータム'25」にて着せ替え遊びを擦り倒す

『PSO2NGS』にて、またしても気になる新スクラッチ「スタイリッシュオータム'25」(25/11/5実装)が来てしまったので、性癖の導きに従い、早速引いてきました。 アプデにて実装のコンテンツをひと通り触りましたが、今回は新スクのコスで着せ替え遊びする方が…

映画『仮面ライダーW 運命のガイアメモリ』感想|Wの良さを1時間に凝縮した一本

久々に映画『仮面ライダーW 運命のガイアメモリ』を観返してきました。 上映時間は約1時間と手軽ながら、やはり物語はしっかりまとまっており、盛り上がるシーンでは熱さ全開、限定ライダーのカッコよさ等、見どころ満載で、『仮面ライダーW』の魅力がギュッ…

JRPG枯渇症候群が発症して発狂

今回は雑談です。 ここ数ヶ月で急に仕事が忙しくなり始めて、なかなか趣味の時間を自由に取りづらい期間が続いております。 特にブログの更新がもたついてしまっていて、対戦ゲーの攻略やソロゲーの感想などなど、書きたいこと自体はそれなりにあるのに、そ…

【スト6】初めてマスターに到達した感想|ベガと豪鬼でかなり勝ち方が違った

百鬼夜行をぶった斬る! 地獄の番犬!ベガマスター! ということで、スト6を始めて1年4ヶ月。ようやくマスターに到達しました。イェーイ! 使用キャラはベガと豪鬼。どちらもマスターまでは行けたものの、使っていて感じた勝ち方やしんどさはかなり違いました。 …

【PSO2:NGS】復帰していつの間にか1か月半経ってた話

『PSO2:NGS』に復帰してから早くも1ヶ月半ほど経ちました。 未だNGSのモチベは尽きないし、ブログを書くモチベ自体も十分にあるということで、この際NGS日記的なものを溜めずに細かく放出してしまいたいなと。 そんなこんなで雑に語っていきます。 OP・装備…

【イニブ】25/10/1修正後 機体別雑感【EXVSIB】

直近でイニブを遊ぶ機会が数回あって、プレイするうちに修正後の環境がなんとなく分かってきました。 下方(前回の調整)によりマイフリ天下が終わったかと思えば依然継続中だったり、微妙だと思っていた機体が案外強かったりと、動画と実際プレイとで「思って…

【スト6】ベガ 気づきメモ

最近ベガをよく使っていて、最低限カタチにはなってきたものの、やはり細かい部分(連携やコンボ判断、技振り)はまだまだなので、1度アウトプットする意味で、メモ的な記事を書いてみようかなと。 今まで気づいたことや、これから改善したいこと等々、全体的…

『PSO2:NGS』久々に復帰した感想|キャラクリとレイドの熱でまた遊んでしまった

しばらく離れていたPSO2:NGSに久々に復帰しました。 相変わらず、「毎日がっつり遊ぶMMO」としては微妙。 ただ、自キャラを愛でつつ、着せ替えとアクションを楽しみながら、イベントごとにふらっと戻る遊び方とは今もかなり相性がいいです。 今回は、久々に…

【ミニコラム】漫画『WITCH WATCH(ウィッチウォッチ)』、『SKET DANCE(スケットダンス)』、『彼方のアストラ』感想。

アニメ版opの「Watch me!」がキッカケで気になり始めた『WITCH WATCH(ウィッチウォッチ)』ですが、ふと気づいたらKindleで漫画全巻ポチっていたので、早速読んできました。 そんでもって、ウィッチウォッチ面白かったな…→スケダン読みたくなってきた!→彼方…

【イニブ】エクスプロージョン 雑感メモ 【EXVSIB】

お盆休み中にNーEXTREMEガンダム エクスプロージョンことエクプロをガッツリ使ってきました。得た攻略・雑感等をザックリ書いていきます。 使った感想として、パワーはあるけど環境とはミスマッチだなと。上手いマイフリ相手にちゃんと戦って勝つのはかなり厳…

アニメ『鬼滅の刃』~柱稽古編+劇場版『無限城編 第一章 猗窩座再来』まで一気見した感想【ネタバレあり】

※劇場版最新作のネタバレあります。未見の方はブラウザバック推奨。※アニメ『鬼滅の刃』柱稽古編の内容と、劇場版『無限城編 第一章 猗窩座再来』の感想・評価をネタバレありでまとめています。 一世を風靡するジャンプ漫画『鬼滅の刃』のアニメ版も、とうと…

【Shadowverse: Worlds Beyond】シャドバが面白くて何も手につかない

※雑談です。攻略情報等はありません。 6月にシャドバ新作『Shadowverse: Worlds Beyond』がリリースされてからというもの、趣味の時間がシャドバ一色になってしまっている。 新弾(インフィニティ・エボルヴ)が出てからは特に顕著で、休日はシャドバ、仕事終…

ゲーム『機動戦士ガンダムEXVS2 インフィニットブースト』初日感想。カロリーオーバーなゲーム。

ついに稼働となったガンダムVSシリーズ新作『機動戦士ガンダムEXVS2 インフィニットブースト』略してイニブ。今更ですがこのゲームのタイトルって相当長いよな……。 初日から早速プレイしてきたので、新システムや対戦で印象に残った機体をザクッと語っていき…

【スト6】置き技・小技のココが凄い! / ベガが"スゴい"

もうすぐプレイ歴が1年を越えようとしている『スト6』ですが、引き続きC豪鬼をメインに基礎からチマチマ練習しております。 レバーレス移行後で、ようやくコンボが安定してきて、なおかつ対空昇竜がぼちぼち出るようにもなってきて、もう完全に馴染んできた…

『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』感想|シナリオは神、でもゲーム部分は人を選ぶ【ネタバレ】

『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』を70時間ほど遊びました。 ネタバレありで先に結論を書くと、シナリオはかなり面白かったです。1周目で謎をバラ撒いて引っ張る構成も良いし、各ルートでキャラや関係性の見え方が変わっていくのも面白い。 ただし、100日制や…

【ミニコラム】『エルデンリング ナイトレイン』、『片田舎のおっさん、剣聖になる』 雑感。

2025年はソロゲー・マルチゲー問わず、(僕的には)ゲーム豊作の年だと思っていまして。 特にゲームに関しては、『GTA6』が残念ながら2026年に流れてしまったものの、Switch2発売やポケモン新作などなど、ゲーマーにとってはかなり忙しい年になるのは明らか。 …

Switch2が来た

私事ですが、ようやくSwitch2がウチに来まして。 今回はAmazonの抽選で当たって、マリカー新作の購入券が付与されているverの購入。 PS5の時に氏ぬほど抽選を外した経験から、「どうせ今回も当たらねェんだろうな」と思っていた所への当選だったので、例のメ…

【オバブ】隠者 とりコレメモ【EXVSOB】

オバブの∞ジャスティスこと隠者のメモ的な記事です。 もうオバブも終わるってのに……。 主に身内向けのメモ的な記事ですが、エクバシリーズ初級者で隠者使いの方はもしかしたら参考になる部分があるかもしれません。中級者以降は知らん、そんな事は俺の管轄外…

【スト6】レバーレス移行から2ヶ月経った感想

タイトルの通りですが、レバーレスに移行して大体2ヶ月ほど経ちました。 流石にこれだけ使ってると、操作に関する違和感はもはや全く感じなくなっていて、今ではパッド(元々のデバイス)の方に違和感を感じてしまうかもしれない。 最初の数日はそもそもコマン…

広告で見かけた漫画 『貸した魔力は【リボ払い】で強制徴収』感想|よくある追放系なろう

ここ最近のSNS漫画広告は、大体がスカッと系なろう漫画か退職代行漫画のどちらかである。胸糞展開をとりあえず並べて、スカッとする過程をチョイ見せして、続きはアプリで!のスタイル。 別に露悪的な描写が嫌いなワケでは無いが、これが安心して消費できる…

【EXVS2OB】オーバーブースト最終環境の評価と総括|キャラ格差が極端だった作品【オバブ】

本記事では『機動戦士ガンダム EXVS2 オーバーブースト(EXVS2OB/オバブ)』の最終環境を総括し、作品全体の評価をまとめます。 キャラ格差、強機体の推移、調整方針、固定視点での対戦感想まで、稼働初期から終期までを振り返ります。 オバブは結局どうい…

アニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』1~2期感想|スバルと仲間たちの成長が熱すぎた

アニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』の1期と2期を通して視聴しました。率直な感想として、死に戻りを繰り返すスバルの成長や、仲間たちとの関係性の変化が熱く、思った以上に面白かったです。 以下、1期と2期の内容に触れつつ、ネタバレありで感想をまと…

【ミニコラム】『アサシンクリード シャドウズ』『オーバーロード』 感想。

雑記ブログを運営していると、どうにも記事のネタ切れに悩まされてしまうことが多い。僕がもっとアクティブな人間だったらこんな悩みは無いのだけど、今からこの性質を変えるのは無理なので、なにか書きたくなったらサブカル趣味のアニメ・小説(主にラノベ)…

【スト6】ようやく豪鬼が"理解"ってきた / レバーレス始めました

なんだかんだで継続して使っている豪鬼が、最近ようやく馴染んできまして。技振りのバランスというか、戦術の軸がうっすら見えてきた感じ。 ふと思い立って、自分で自分の過去記事を読み返してみると、まあ中々に苦しんでましたね。 ichikasu.hatenablog.com…

『CSM オーガギア』感想。俺はオルフェノクとして生きていく!!

オーガ!オーガ!オーガ!オーガ! ファイズ劇場『パラダイス・ロスト』にて登場した仮面ライダーオーガの変身ベルトがCSM化。ファイズ好きとしてはもう予約するしかないだろうということで、予約開始時間ピッタリにアクセス。予約から半年ほど経っての発送…

【オバブ】2025/3/26修正後にフリーマッチ固定で遊んだ感想

隠者弍式もといズゴックが弱くなる&ハイネデスティニー実装と聞いて早速遊んできました。 色々と思ったことがあるのでババーっと書いていきます。ズゴックに関してはネガティブな内容が多いので、苦手な方はブラウザバック推奨です。 デスティニーガンダム(…

漫画『ガンニバル』感想。序盤のサスペンスと田舎の閉塞感がとにかく強い

『ガンニバル』の原作漫画を読了しました。 先に結論を書くと、序盤のサスペンスが抜群に面白い作品でした。 「誰が敵で、誰が味方なのか」を探る緊張感、田舎特有の閉塞感、じわじわ腹に溜まる不穏さ。このあたりの噛み合い方がよくできていたなと。 一方で…

漫画『2.5次元の誘惑(リリサ)』感想。「可愛い」と「熱い」が共存する脅威のバランス。

漫画でもゲームでもその他の創作でも、その作品が自分にとって「波長が合う作品」かどうか。僕はソコを最も重視している。 この「波長が合う」というのが曲者で、究極的に言ってしまえば、作品自体が「面白い」かどうかは僕にとってあまり関係ない。どちらか…

『モンスターハンターワイルズ』感想|世界観と生態系の再現を優先したモンハンだった

『モンスターハンターワイルズ』を発売日から遊び、HR100手前まで進めた感想です。 率直に言うと、本作は「アクションがさらに派手になったモンハン」というより、世界観・生態系・ストーリーを通して“モンハン世界で狩る体験”を成立させようとした作品でし…