※浅パチャ開拓者の浅パチャ日記です。検証ではありません
ver2.2までに様々な限定キャラが追加されてきた『崩壊:スターレイル』。
限定星5だけでなく、星4のキャラもちゃんと個性が用意されている本作は、そもそもソロゲーであることも相まって「好きなキャラ使えや!」と、性能至上主義になりがちな昨今のゲーム事情に異を唱えるが如く調整されているのが特徴だ。
本当にどのキャラも特有の個性があり、同系統の限定星5を所持しているにも関わらず、場面次第では凸が進んだ星4を採用する、というケースは割とある。実装から今までの限定を全て所持しているとかでもない限り、大体そんな感じの人が多いのではなかろうか。
とはいえ、1部のキャラ以外は大抵高レアの方が強い為、なんだかんだで性能を見てパーティを作ることも多い。課金が絡む以上当たり前の事ではあるが。
そんな「ちょっとコイツは使わんなァ…」と一生倉庫番しているキャラ達を、最近はリソースに余裕が出てきたこともあり、なんとか使ってやりたいなと思うようになった。せっかくのソロゲーですしおすし、趣味に走るのもまた一興。

そんなこんなで今回選んだのは御空。性能があまりにも尖り散らかしている女である。
コイツは、バフの効果時間に致命的な問題を抱えているものの、効果量自体はかなりぶっ飛んでいる、という所謂ロマン枠のキャラクター。
実は子持ちのオバサンだったりするのだが、その割には服が結構キワドイという、仙舟の感覚を疑った方が良いのか、僕の感覚を疑った方が良いのかの極限二択が発生するキャラでもある。
そんなオネーサンを今回育成してみて、まあ色々と想定内だったり想定外だったりした為、記事に残しておこうかなと。もはや記事のために育成したまであるが、そのしょーもない目的の割には育成リソースがごっそり持っていかれたことはナイショだ。
一応、まだ弱いとされていた時期に姫子とトパーズで遊んだりしたこともあったが、その2キャラは今やガチキャラとなった例もあるので、マジで何が起きるか分からない。そんな訳で全くの無駄とは言い切れないかもしれない。知らんけど。
前置きはこのくらいにして本題へ入る。情報にはあまり期待せず、「何してんだろコイツ…」くらいの気持ちで流し読みして頂けると幸いです。
御空ーー!早く来てくれーー!!
ふとキャラを眺めていると、いつの間にかコイツを完凸していることに気づき、そこからなんとなく使いたくなったので育成してみた、というのが経緯。見た目も結構好きだったりします。
完凸効果が「必殺技時にバフを1層獲得」というもので、オートはまあ無理だろうけど、セミオートくらいだったら意外と使えるんじゃね…?という淡い期待もあったりする。

あと地味にコイツの戦闘モーションを見たことがなかったので、そこへの期待も込めつつ、丹精込めて育成して参りました。嘘ですが。


軌跡の内容的に、基本的には虚数アタッカーと組ませるのがベターかなと。なので光円錐は「惑星との出会い」を装備。謎に凸が進んでいたのもコレを選んだ理由だったり。
ただ僕の育成状況的に、マトモな虚数は飲月かヴェルトおじ。じゃあもう飲月しか居ねーじゃん!ということでアタッカーにはヤツを据えることに。ちなみにこの時点である程度察してしまっていたのはナイショ。
なお僕の飲月は1凸で、光円錐はヘルタ産、会心75率ダメ120くらいの育成。普通の飲月。

軌跡はとりあえず7,8段階くらい強化して「もうこれでエエやろ…」とダルくなったのでそれでいいや、と。だって絶対微妙じゃんコイツいやなんでもないです。
意外と自分で攻撃するのも強そうだったので、通常攻撃もある程度まで上げてみた。久々に満遍なくレベルを上げた気がする。


遺物はとりあえずガンマン4セットとピノコニーセット。ステータスがバフ量に関連しない系のバッファーなので、遺物が自由に組めるのは嬉しい。
案外サブアタッカー適性もありそうだったので僕はガンマンにしたが、正直くっそ柔らかくてすぐ落ちるので、今考えると耐久を強化して良かったかもしれない。
ちなみにサブステは会心系に寄せている。飲月の余り物をぶち込んだだけとも言う。
そしてようやっと育成完了し、いよいよ何をサンドバッグにするか。そらもう裏庭しかないでしょう。模擬は条件揃えるのが面倒ですし…。


とりあえず直近の裏庭12をこのメンツでぶち壊して逝こうかなと。
符玄ちゃまの枠は正直ギャラガーにしたかったのだが、御空姐さんがあまりにも紙耐久で全く試合にならなかった為、今回はオジよりロリ。雑に入れても強いのがこのロリっ子の良い所である。
ちなみにバッファー枠は、停雲+御空のパターンも試してみたものの、ルアン入りの方が単純に強かった。故に割愛する。

早速のダメージ検証。これは御空の必殺技で、非弱点相手に約36500。弱点相手だと約50000前後。案外火力が出る。
ただ、ダメージ系の必殺技であるせいで、SP枯渇するキャラのくせに「だが戦争」を活かせないという本末転倒な技でもある。
ちなみにモーションは普通にかっこよくて好き。セリフもバッチリで、マジで「使いにくさ」以外は結構好きなキャラなんだよな〜と再認識した。星5に転生して強くなりませんかねコイツ。


これは停雲入りの強化攻撃ダメージ。真ん中が虚数弱点で、その周りは非弱点。
敵3体にヒットして、会心の出方にもよるが、大体20万前後に収束した。ルアンの必殺技バフが乗って、かつ会心が噛み合った時は24万くらい行ったがスクショし忘れた。
SPさえなんとかできればこのキャラはやっぱり強い。なんとなく地味な印象があるけど、列車組のキャラなので出来るだけ使ってやりたい。

これが御空入りのルアン必殺技バフ無し・御空必殺技バフ無しのダメージ。フルバフじゃなくても高い火力が出る。さしずめ超サイヤ人2といったところか。
しばらく使った感じだと、大抵の場合はこの中途半端バフでのダメージが主なソースになる。もっと使いやすいバフだったらなァ……と100回くらい思った。だがそれがいい!と最初は思っていたのだけど、1回使うと「あっもういいです…」ってなる。ストレスフリーって大事。

そんでコレがフルバフのダメージ。こいつが超サイヤ人3だ。
基本数ターンに1回しかこの状況は無いが、やはりその分ダメージも凄まじい。しかも、御空の必殺技バフで会心が100%近くになるため、毎度安定してこのダメージがたたき出せる。じゃあそれで何を倒すんだ、と言うのは禁句。
僕の飲月でコレなので、もっと強い飲月だったら更に凄い火力が出ると思う。ダメチャレとしては面白い?かもしれない。何を倒すのかは謎。
そんでもってオートと手動の両方でやってみた感想として、やはりオートは無理かなと。分かってはいたんですが。
何よりもSP枯渇がしんどすぎて、そもそも飲月の強化攻撃すらマトモに発動できないなんてザラにあったし、何より必殺技バフがテキトーなタイミングで発動するのが厳しい。御空の攻撃が強化されるならまだ良いが、ルアンや符玄を強化してもしょーがないよねって。
ただセミオートでやってみた感じだと、必殺技の挙動次第では割とワンチャン無くもない感じはした為、正直怪しいけど今後に期待できなくもない。なくもないってレベルではある。
手動も、飲月と組ませるにはやっぱり少し厳しい感じはする。他の虚数アタッカーが来るなり、なんなら他キャラと組み合わせるならまだ無くもない?
総じて、「好きなら使え!」と、ビギナー相手には中々言いづらいキャラだと思う。リソースに余裕ある人相手には楽しいし良いんじゃね?くらいは言える…かも…。そもそも余裕ある人なんて居るのかって話でもあるんですが。
ンマ〜〜〜、正直これ飲月が強いだけじゃね?となった。御空ーー!もう来なくていいぞーーー!!!!(カスのクリリン)
また何か面白そうなキャラが居たら、テキトーに育てて書くかもしれません。その時はよしなに。
わーわー書きましたが僕からは以上です。読んで頂きありがとうございました。リソース無駄にした…