暇日記

暇暇日記 ゲーム雑記とか色々

漫画・ゲーム感想ブログです

【エルデンリング】DLC『SHADOW OF THE ERDTREE』1周した感想。【ネタバレあり】

 

その資格は無い、おぉその資格は無い、だからこそその資格は無い、おぉその資格は無い

 

ついに来たエルデンリング大型DLC『SHADOW OF THE ERDTREE』。

「影の地」までミケラ様を追っかけよう!という内容で、かなり広大かつ濃密なマップに、これでもかと言うほどの新武器と、毎度おなじみ強力なボスを多数詰め込んだ、まさに超バリューなDLCとなっている。

 

とりあえずラスボスは倒した&大体マップは網羅できたと思うので、これを区切りに今回はその雑感を語っていこうかなと。

ネタバレ有りなのでご注意ください。

 

ichikasu.hatenablog.com

 

 

 

影の地

最初の洞穴を出るとドン!と広がる世界。これは初めてリムグレイブに降り立ったあの瞬間に似ている。ワクワク感強めのドキドキだ。

 

 

直近の祝福の見辛さにちょっと笑いつつ、少し直進すると急に襲いかかってくる謎の仮面エネミー。後々も苦しめられることになるコイツに早速大苦戦。

色々と強かったが、何よりもまず(1周目世界にも関わらず)攻撃がクソ痛い。これに尽きる。

隙がよく分からなかったり、地味にガードしてくるのも悪質。こんなヤツを狭い箇所に配置すな。

早速カマしてくるな〜フロム!と思いきや、倒すとちゃんとエストを補給してくれる親切仕様。ちょっと丸くなったかフロム?!と少し戸惑ったが、(後の敵を考えると)まあそんなハズも無く

 

敵の攻撃が痛すぎるしクリア無理じゃね?!→探索していると「影の地の加護」の存在が判明→いや大して変わってねーじゃん!!の3連コンボを貰いつつ、祝福の方向に従って進めているとエンシスの城砦に到着(道中で火の巨人に惨殺されながら)

相変わらずの悪質モブや僕の苦手な鳥エネミーに妨害されつつ、中ボス枠?のレラーナと対決。

 

 

TLを見る限りかなり苦戦してる人が多い印象だったが、こちとら恥も外聞も誉れもプライドもメンツも全て投げ捨てた男なので特大二刀バッタ&出血&猟犬のステップ&写し身の遺灰にて失礼させていただいた。ちなみに余裕だった。勝ちゃあいいんだよ勝ちゃあ!!!!!

遺灰縛りしている友人曰く、どうやらパリィが有効とのことで。僕にはそんな高等テクニックなんぞ使いこなせるわけが無いので挑戦しようという気にすらならなかった。遺灰ナシとか頭壊れちゃう。

 

と、「影の地」のファーストインプレッションはそんな感じだった。これはもう文句ナシの神ゲーです!と思ったら、この後に 悪質な落とし穴や、悪質なギミック、悪質な強モブ、悪質な森、悪質なラスボスにメンタルを破壊されたってワケ。

 

 

奈落が怖すぎる

奈落の森というマップがある。馬がビビって使えなくなったり、仄暗い雰囲気だったり、その辺の小動物の目が黄色だったりするマップだ。

要するに狂い火に侵された森で、ホラー苦手な僕としては攻略に時間がかかって辛かった。

 

 

狂い火の王を抹殺しに行く道中、謎の狂い火エネミーが居る。

公式メッセには「立ち向かうな」「隠れてやり過ごせ」というメッセージがある。しかし特大二刀を背負った脳筋に逃げろの3文字は大変屈辱なお言葉である。おもむろにジャンプ攻撃を仕掛けてみる。死ぬ

どうやらこのエネミー、攻撃がスカるらしく、致命でのみ倒せるらしい。好奇心は猫をも殺すとはこのことである。

 

攻撃演出がめちゃめちゃホラーで、食らった瞬間に鳥肌がブワーッ!っと総毛立つ。もう食らいたくねェな……と渋々隠れながら、メタルギアライクに進んでいく。

すると謎のデカい草に触れた。チリンチリン!と鳴り、例の狂い火エネミーが瞬間移動してジッとこちらを覗き込んで来る。死ぬほど怖い

ダクソ3の時も思ったが、フロムのホラー要素はかなり苦手なものばかりな為(呻き声とか虫とか雰囲気とか)、やはりまずは僕のメンタルトレーニングから始めるべきなのでは……?と真剣に悩んでしまう。1人で進めるのはちょっと勇気が要るよなァこれは。

 

ichikasu.hatenablog.com

 

ちなみに、例に漏れずミドラーの館では呻き声に逐一ビビりまくっていたし、見た目のキモさにもビビっていたが、狂い火の王って頭そんな感じなんだな……と、急に冷静になってからは全然へっちゃら。な〜〜にが狂い火じゃい!と特大二刀にて失礼させて頂き、奈落から脱出。

結局、狂い火って一体なんなんだメリ……。某ヒロインも出現しなかったメリし……。

 

 

苦戦したエネミー

正直に言ってしまうと、 1周目世界なのに加えて特大二刀バッタ&出血&猟犬のステップ&写し身の遺灰で誉れを投げ捨てながら戦っていたので、大抵のボスはそこまで苦戦しなかった。

道中モブも基本的にはワンパンだし、強モブもハメ殺せる。大体1,2回のトライで踏破できたことが多く、実際死んだ回数の2/3くらいはラスボスが占めていると思う。

そんな僕に初めて特大武器を投げ捨てさせ、渋々大盾を持たせたのが他でもないメルスルだ。

 

 

初見だとマジで何されてるか分からずに殺され、攻撃が当たれば火力で押し切れそうだけど、肝心の隙が見当たらない、という状態。しばらくバッタで挑むも全く無理そうなので渋々大盾を持つ。

すると段々と攻撃のパターンが見えてきて、それと同時にチクチクポイントも見えてくる。やはり雑魚は大盾を持てということか。

大盾を持ってからはスグに倒せたが、結局コイツの必殺技?のような連携攻撃は回避タイミングが最後までよく分からなかった。というか大盾前提の攻撃じゃね??とも思ってしまう。

ラスボスもそうだが、盾ナシでの攻略が明らかに無理くさいボスが影の地には数体居て、そういう縛りをしている人達には地獄だろうなと思う。

やはりエルデンリングは 恥も外聞も誉れもプライドもメンツも全て投げ捨てて遊ぶゲームなのかもしれない。

 

 

次くらいに苦戦したのは宿将ガイウス。正直コイツはシンプルに面白くなかった。

なんというか、露骨な隙潰しが多すぎて、フロムゲーというよりモンハンをやっている感覚に近い。コロリンコロリンチクッ……コロリンコロリンチクッ……くらいの感じ。メルスルもまあそうといえばそうなんだけども。

一生馬に乗ってるのもウザったらしいが、何より時たま撃つ重力魔法の攻撃がイライラポイント。ラダーンといいコイツといい、重力魔法使いにはロクなやつが居ない。

とはいえ、大盾と斜めコロリンを覚えてからはすんなり討伐成功。その先の報酬があまりにも美味しかった為、こいつのクソさは全て許した。今まで悪口言ってスマンかったガイウス。お前が溜め込んだ影樹の欠片は俺が貰ってくぜ!!

 

 

そして全体的にサクサク快適なDLCの中、急に真面目な対策を強いさせ、クリアできずに悶絶するハメになったボスこそ、ラスボスのラダーンである。

上記2体は、初見:無理→2回目:あーなるほどね→3回目:あとはこの攻略を詰めればイけるな……と、段階を追うにつれて削れるHPも多くなっていき、そして討伐!という流れが非常に気持ち良かった。

しかしコイツは、初見:無理→2回目:無理→3回目:無理と、無理じゃねコイツ?!と段階を追うにつれて僕の頭が壊れていった。

更に、1形態も十分ヤバかったが、2形態目になると攻撃の範囲・威力・理不尽さがイカた部類に入ってくる。これもうねバカです。ミケラ装備のラダーンはバカです。バカです(3回目)。

 

 

途中何度か倒しかけたが、掴みヒット2回で即死の初見殺しや、必殺技の初見殺しなど、ちゃんとわからん殺し要素も所持しており、僕をますます発狂させる。

コイツに関しては、大盾への切り替えは初回からやっていたにも関わらず、攻略の糸口が全く見えない。次第に開発者のご尊顔を拝したくなってきて、段々とそれが殺意に変わってくる。結局なんとか倒せたが、敵を殺すのは道具でも理屈でもなく、研ぎ澄まされた僕自身の殺意なのだということが身に染みて"理解"った。

 

下記は攻略。

・開幕は、回避→遺灰即出し→1発貰ってガード固めの流れで確定なので、後半のバケモン攻撃のオンパレードのことを考えると、実質エストが少ない状態で始まるのも地味に辛い。

→なので最低限ガードは絶対割れないように装備を組む。

→2形態の攻撃は聖属性魔法も来るので、左ころりんで回避できるとこは回避する。

 

・体力が高すぎて、ぶっちゃけ物理火力だけで削るのは(僕の腕では)不可能なので、出血ダメージをメインに考える。

→盾と合う出血武器を選択。僕は出血グレソ。

 

・遺灰に前衛を任せ、背中から攻撃するだけだと中盤頃に遺灰が死ぬので、できる限り張り付きながらチクチク攻撃を徹底する。

→小振り攻撃はガードして、大振り攻撃は避けてチクチクする。無理そうなら調子に乗らずガードを徹底。

→吸引魔法攻撃は見てから回避。突撃の方と見間違えると直撃がほぼ確定するのでよく見ること。

→必殺技は雰囲気でとにかくローリング連打。この方法以外は分からん……。

 

上記は1部で、本当はもっと考えながらプレイしていたのだけど、倒した瞬間に結構忘れちゃった。学生時代、期末テストから開放された時のソレに似た現象である。装備は下図(加護は15)

 

 

とにかくカット率!カット率!ガード強度!ガード強度!出血!出血!って感じで……。正直あまり参考にはならないとは思うが、もし筋神ビルドの方がいたらご参考までに。

ポイントは血蝿の壺腐敗の壺。これを装備していると写し身君が投げてくれるのでオススメ。特に腐敗はかなり効くので装備しておきたいかも。

まあ、ぶっちゃけガード強度スタミナさえあればあとは写し身君との連携でバシャバシャ出血するので、コレを知っていれば僕みたいに時間をかけてクリアする必要も無いと思う。

いや〜ラダーン楽勝だったなw(6時間経過)

 

 

 

終わりに

100点満点のDLC

金曜発売でしたが、夢中で遊びすぎて、いつの間にか土曜の夜にはラダーンを残すのみとなっていて。

日曜の朝には、前日まで死ぬほど苦戦した甲斐あって、今までの苦労が嘘のようにサクッとクリアし、「えっ?なんか倒せたんだが?」と逆に困惑したりもしましたが、とにかく楽しかった。

 

1周時間は15~20時間くらい。本編後半のバケモノ共と比較すると、今回のボスは「ちゃんとした」ボスが多かったと思う(ラダーン以外)。戦っていて楽しいボスばかりで、なんでこのゲームはボス再戦機能無いんだろ……と無限に思ってる。

 

と、そんな「影の地」体験でした。わーわー騒ぎましたが読んで頂きありがとうございました。

ちなみにストーリーはよく分かりませんでした。