前回のゴールド昇格から少し間が空いたが、無事プラチナランクに上がることが出来た。

ぶっちゃけ特に沼ったりだとか、特別にこのキャラがキツい!というのも無かったのだけど、一応の節目でもあるし、シルバーとゴールドで若干攻略を変えたのもあるしで、そのあたりを感想として残しておこうと思う。
また、このタイミングでクラシック操作に乗り換えを決意した。理由はラーメン屋になりたかったからだ。漢の味、追求します。
プラチナ昇格
使用キャラは変わらずMケン。
シルバーまでは投げ重ねおじさんで苦もなく連勝できた。しかしゴールドからはちょくちょく投げ抜けをされて、投げに関わらず、流石にワンパターンだとダメなことが多かった。
例として、これまでは端でインパクトを素直に撃つor撃たれることが多く、端に行ってしまったらインパクトインパクトインパクトインパクト……とガン見していれば普通に返せたし、端へ寄せたらインパクトしか狙っていなかった。
だが、ゴールドでは明らかに絶対インパクト返し狙ってるってコレ!!!!と分かるレベルで静かにしている人が多く、素直インパクトは撃ちにくかったように思う。たまたまかもしれないけど。
特にインパクト返しについては、今後はオートインパクターを目指していきたい。目指すだけなら自由です。
Dゲージ管理を少し意識してみたのも前回とは違うポイント。
ほとんど中足ラッシュしか攻め手が無かったのを、ゲージ3本以下ではラッシュをせず、中足迅雷や大パン迅雷を軸に立ち回るように。するとエクストリームバーンアウター→ちょいちょいバーンアウターくらいには成った。今後は徐々になるだけノットバーンアウターを目指していきたい。これならなんとか行けそうである。多分。
そんで中足ラッシュも、以前までは中足ラッシュ小パンでのヒット確認をサボりにサボっていたのだけど、詰められるトコくらいは詰めるか……と重い腰を上げて渋々練習することに。
やっているうちに案外簡単なことが判明し、なんなら中足ラッシュまででの確認も頑張れば行けそうだったので、今後はソレもまたちょっと頑張ってみようと思う。
また、触りに行く手段として新たに生ラッシュ大パンと生ラッシュ小パンを仕入れた。
中足以遠・波動以近くらいの距離でゲージが余っていたら大体脳死ラッシュで突っ込んでた気がする。
当たればそのままコンボで、ガードされていたら「なんか上手い人が多用してるし、よく分かんないけど強いっしょ!」という激浅な理由でラッシュ攻撃ガードからの中足迅雷をテキトーにパナしていた。
その中足から奮迅というムーブはよく見かけるのだけど、何が狙いなのか正直全く分からない。僕も試してみたところ普通に暴れられて終わったので、よく分からない武器は安易に使ってはいけないなという教訓を得た。何が見えてるんだ。
起き攻めも色々試してみた。
といっても、端以外でのダウン起き攻めはラッシュ大パンを重ねまくり、端でも大パンを重ねまくるという、まさに大パン重ねおじさんへとジョブチェンジを果たしたワケだ。
このランク帯は起き上がりに小技で暴れてきたり、投げブッパしてくる人達が多く、ほとんど大パン重ねでなんとかなったのが大きい。そこからはテキトーに痛いの入れて、再度起き攻めループでハメ殺し。
ただ、異様に無敵技をパナしてくる相手と当たった時は、思わずペースを乱されて、そのままのグチャったメンタルで負けてしまうことが多かった。身内の格上の人いわく「ゲージ状況見て、シミー命でIKEA」とのことなので、脳死中坊大パン重ねはここまでとしたい。今後は激寒プレイを目指したいと思う。
最後に、リーサルコンボは多少意識し始めた。といっても、試合中は必死すぎて体力ゲージがほぼ見えて無かったりするし、コンボ選択の幅もまだまだ狭い。この辺はぼちぼち強化していきたい。
総じて、大パン重ねまくってたらなんか勝った、という感じ。
幸いなことに、連勝しまくって鼻がニョキニョキ伸びていた状態での、格上とのカスタムで死ぬほどボコられたおかげで何とか初心を思い返すことができた。この気持ちを忘れず、とりあえずマスター昇格くらいまでは頑張ってみたいトコロ。
クラシックはじめました
色んなスト6動画を見ていると、だんだんとラーメン屋が使いたくなってきた。色気づいて他のキャラでも遊びたくなってきたワケだ。
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/column/detail/guest_01
直近の調整で中々面白い強化を貰ったらしく、「前ほど弱くは無い」くらいの評価を受けているっぽい。しかもどうやらコンボはめっちゃ簡単とのことで、これはもう使うしかない。
だがこのリュウとかいうキャラ、どうやらモダン適正がまっっっったく無いらしい。まあ無いものは仕方がない。従って、渋柿のような顔になりながらもクラシック移行を決意した次第である。
しかしどうだろう。案外クラシック操作もそこそこ手に馴染むではないか。
それは何故か。というのも、今まではMケンでモダン操作にバッチリ甘えてきたが、実はイける所だけコマンド入力で頑張ってきたからってオチ。
コパコパコパ大昇竜や、大迅雷コンボ、奮迅竜巻、奮迅昇竜、SA系統は一応ちょっと練習して出せるようになっていて。故にクラシック移行時にも(リュウが簡単なのもあるが)そこまでの拒否感を覚えずに済んだ。
この、段階を踏んで上手くなれるという道筋が分かりやすく可視化された事こそ、モダンが成功と言われる要因なのだなと。言葉では理解していても、イマイチ実感していなかったが、今回の件で身に染みた。モダンでもコマンド入力できるようにしたのはマジでナイスだと思う。
そんなこんなでリュウを練習しているが、マジでコイツ大攻撃しか撃たなくて良いので超楽です。トレモですらたまにワンボタンSAに帰りたくなる時はあれど、もう少し練習すれば無意識で入力できそう。早く僕もラーメン屋になりたい。
終わりに
順調にプラチナまで行けましたが、今後はケンもクラシックで遊びたくなってきているので、改めてランクマ回すまでかなり時間がかかりそう。
とりあえずマスター昇格を目指してチマチマと頑張っていきたいです。年内に間に合えばいいな〜くらいのゆったりペースでやっていきます。
また何かあったら書きます。ここまで読んでいただきありがとうございました。
