2025/7/16 追記・修正
マキオン以降の作品で挙げていきます。
本格的なプレイはマキオンからで、それ以前は機体にキレるとかも無く、テキトーに遊んでいるだけだったからです。
独断と偏見でキャラを選出したため「あのキャラ入ってないのマ?」みたいなのはあると思う。
そういう機体に関しては大体僕が使ってた側のパターンか、「ふふっw」で済んだパターンのどちらかですね。思い出せなかったパターンもある。
以下よりザックリ書き出していきます。
マキオン
稼働初期~中期はカオスすぎて、強キャラだったら大体なに使っても面白かった気がする。運命ナイチンFAZZハルートサザビーサバーニャセブソ・Gセルフ3号機アリオスZZ・その他諸々。
横特改やヘビアもヘイトを集めてたらしいですが、僕はあまりマッチしなかったのでノーコメント。
中期以降に関しても、かなり色々な機体を見かけるタイトルだったし、キレた機体の数自体は少ないかなと(強い機体にキャラコロしていたのもありますが)。
まあそれはそれとして、そのキレたキャラたちは許さない語り口で行きます。
エピオン
稼働初期~中期くらいの、前格のブースト消費がゼロだった時代にキレた。
この時期は、2回に1回はエピオン絡みと対戦させられるオンラインで、どいつもこいつも同じムーブを擦り散らかしてくる。
この時期は本当に面白くなかった。たわけ過ぎ。
ダークハウンド
全盛期との対面はシンプルにおもんなくてキレた。あの性能で1秒リロのブメって何?!
しかし個人的には、ブメ以上に不快だったのが機動力とアシストの回転率。
”常にアメキャンできるストフリ”って何!?
グシオン
解禁直後のグシオングシオン対面がおもんなさ過ぎてキレた。グシオングシオンでグシオングシオンと戦ってもつまんねーんだ。
S覚でもF覚でもE覚でも強く、特射のボタンを押せる指があれば誰が使っても強い。元祖ボタンポチ機体かもしれない。
この時期はモンハンのダブルクロスにハマってたのもあり、100円入れるより無料でゲームやる方が明らかに楽しかった。なんですかこれは。
エクバ2
このタイトルはそこまで真面目にやる気が無かったというか、コロナ禍も相まってガンダム自体を遊ばなかった時間が長く、「キレた」という意味では挙げたいキャラが少なめ。
全盛期メッサーラギス3ヴィダールライトニングヴァーチェヤークト等は、実際に使ってみると「ふふっw」って感じ。
使われてもそこまで嫌な感じはしなかったですね。ある意味健全なタイトルなのかも。
どっちかって言うと、所謂「安田回線」にキレたことが多い。アケゲーでラグいって何ぞや。
そんな中でも終わってる機体はしっかり居たので、そいつらは許さない語り口で行きます。
エピオン
稼働初期~中期までの「俺は準強キャラだが?」みたいな立ち位置にキレた。いや普通に壊れキャラだよオメーはよ。
あの自信満々なズサキャンに相当イライラしていた思い出。
ブーストの概念をガン無視するキャラがマトモにブースト有利作れるようになったらそりゃダメに決まってるじゃんねえ。
稼働終期に台頭してきてその後はお察し。エピオンが1番強い最終バージョンって字面がヤバい。
ベルティゴ
覚醒技ぶっぱが噛み合って負けた時にキレた。
(1週間で落ち着いたので)実質初日のみの不快感だったけど、未だに「アレはつまんなかったな〜」と話題に挙げたくなるレベル。
使ってもそんなに面白くなかったのが他のイカれ機体と一線を画すポイントです。
騎士ガンダム
ミスターエクバ2。もうすごいよ。
キャラコロすることは数あれど、「使わないと不快になる」からキャラコロしたのは現在まで含めても初めての体験だった。
高誘導+高弾速のガー不の始動技なんてどう考えてもダメなんだけど、コレが修正されるまで相当時間がかかったのが最大の謎。
無期懲役だよオメーはよ。
フォビドゥン
稼働終期のしょーもなさにキレた。
弾キャラのセットプレイを強くするとこんなにつまんなくなるんだなってのが分かる機体。
キレたってより真顔になったが近い。
天ミナ
ミラコロ前格の当たり方にキレた。
僕がコイツを使うと前特射が暴発しまくり、結局あまり上手く使えなかったのが悲しかったです。バ2唯一の心残り。
クロブ
このタイトルは、僕的に稼働最初期と稼働中期くらいが面白い時期で、終期は100円入れて遊ぶフォールガイズだと思ってプレイしていた。
使われた時のイラつきと使った時の快感がほぼ同等の機体ばかりで、地味にキャラ選出に困ったタイトルでもある。
振り返るとコロナ禍でも割と盛況していたので、その点を鑑みるとよく出来たタイトルだったのだろう。
実際、コロナシーズンと終期以外はなんだかんだでプレイしていたし。
まあそれはそれとして、あくまでカス機体共は許さない語り口でいきます。
バンシィ、スタゲ
稼働初期のバカタレ共。シンプルにキレた。
もはや説明不要でしょう。某配信の「100円入れるゲームなんだぜ、これ?」がめちゃくちゃツボった。
ちなみにプロヴィはあまりマッチしなかったので僕的にはそこまで。
エピオンアルケイン
画面端からの狙撃で負けてキレた。これはキャラってよりペアにキレてた。
バリアゼロシスをガン待ちできるエピオンと、画面端からビタで狙撃してくるアルケイン。
強い弱いは置いといて、おおよそ対戦ゲームとは思えないほど絵面が悪かった。すぐ修正されたのが救い。
グシオン
S覚が強すぎてキレた。
正直コイツはバカキャラすぎて、使っていてめちゃめちゃ楽しかったため、入れるか相当悩みましたが、流石にキャラ性能が悪質すぎるので投獄。
「特射を当てれば当てるほど火力が伸びる」という字面がもうヤバい。
アシストの性能やニッパーの性能込み込みで、本当の本当に雑魚狩りに特化したキャラだったのが非常に悪質。スマブラXのデデデに近い。悪質オブ悪質。
福岡ニュー
固すぎてキレた。どうやって勝つねん。
福乳烙印か、それ以外か。
それ以前が僕的にかなり楽しい環境だっただけに、その落差もあってクッソ悪い印象しかない。
高性能なムチ+高性能な降りテクってそりゃ取れないよ。
FAZZ、ZZ
覚醒が強すぎてキレた。あまりにも無法。
マキオンぶりに環境!とか思ってたら、当時より悪質キャラにバージョンアップしていた。なんだこれ……
使うと神キャラに変貌するのも実に悪質。
ギス1
個人的にここ数年の解禁で1番キレてる機体。
中距離は射撃戦に見せかけた下格連打、近距離はドーバーガン投げ擦りの中坊プレイがクッソ強い謎の機体。
なんでコイツ次回作でも強いねん。
オバブ
ぶっちゃけ初期のゼロエアリアル環境を除き、面白かった!と自信もって言える環境が無い。
フォールガイズ化が極まってきているというか、流石にボタンポチが強すぎるような。
加えて、いわゆる「雑魚キャラ番長」もかなり多い印象。
対戦におけるバリエーションの無さは、個人的にバ2と同等かそれ以上かなと。もーちょい好きな機体使わせてくれい。
ファラクト、Hi-ν、Gセルフ
オバブで本当につまらなかった機体のスリートップ。あのさぁ……ってなる。
僕がもっとゲームやってたら赤ヘビアとプロヴィもこの枠に入ると思う。
2025/7/16 追記
オバブも終わるってことで追記。
ヴィシャス、Gセルフ(終期)
終期のバカタレ共。対戦のつまらなさは最早説明不要。
比較的マトモな機体たち(プロヴィ、ノワール、トランジェント)を弱くして、さてどのキャラを強くするのかなと思っていたら、まさかの変形キャラ強化で椅子から転げ落ちた。なんでやねん。
終わりに
まとめてみると、エピオンとグシオンにキレまくってました。いやアレは誰でもキレる。
コイツらはほんのちょっぴりの上方ですぐ壊れるので、運営側も扱いに困ってる説があります。でもグシオンは使ってて楽しいんだよな……
振り返ってみると、僕は毎作だいたい使う側の技術介入度が低すぎるもしくは相手する側の対応が(ほぼ)成立してない 強キャラにキレてるっぽいですね。
つまりは納得性の無さにキレていて、それは現在進行形のイニブでも同じらしい。有料デバッガーは辛ェよ
