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【スト6】ベガ 気づきメモ

 

最近ベガをよく使っていて、最低限カタチにはなってきたものの、やはり細かい部分(連携やコンボ判断、技振り)はまだまだなので、1度アウトプットする意味で、メモ的な記事を書いてみようかなと。

今まで気づいたことや、これから改善したいこと等々、全体的に基礎的なものが中心です。

 

  • 相手の弱点を突く戦い方をしてみる

攻めが苦手な相手・キャラクターには有利状況を作って待ってみたり、守りが苦手な対面にはガッツリ攻めてみる。

現状なんとなくやっている箇所なので、この際しっかり是正して、やりたい事に合わせて使う技も変えていきたい。

 

  • 守りが苦手な対面(=攻めが得意)に使う技

主に置き技、弱ニーぶっぱ、スライディング、シャドウライズぶっぱ、めくりジャンプをメインで戦う?

何かしら技を刺して体力有利を作ったらラッシュを解禁し、加えてこれらの技でアイスエイジして自滅を誘うイメージ。上手くいかなかったらまた考え直し。

 

  • 攻めが苦手な対面(=守りが得意)に使う技

5弱P、5弱K、中足、5大P、連携での弱ニー、シャドウライズ、ラッシュとジャンプの2択をメインで戦う?

置き技や差し返しを多めに見てる対面という想定だと、これらで細かくダメージを取りつつ、密着有利を作ることを目的として戦うのがベター?

ベガでこういう相手を動かす方法がまだ確立できていないので、とりあえずリスク低めで戦ってみる。上手くいかなかったらまた考え直し。

 

  • 牽制・置き技に頼る

5中K、5弱P、5中P、2中Pをある程度ブンブン振る。このキャラはどうにも中足1本だと無理があるっぽいので、比較的隙が少なく長い技に頼る。

5弱Pや5中Pはカウンターヒットで、それぞれ2中Pと中足に繋がるので、近距離での臭い場面である程度振りまわしてみる。

 

  • 小技をテキトーに振る

中近距離で小技をテキトーに振ってみて、その反応次第で相手が何を見ているかを確かめてみる。

相手が差し返し狙いだったら5大Pや生ラッシュを狙ってみたり、無反応なら少し置き技を増やしてみたり等々、その後の行動もあらかじめ決めておく。

 

  • 差し返しを狙ってみる

これまで敬遠してきた項目だけど、反応自体は案外簡単だったので、ひとまず狙うタイミングを設けてみるところから始める。小技を振り回しつつ狙ってみる。

 

  • 垂直が多い相手には空対空を狙ってみる

意外と垂直狩りしやすいキャラらしく、実際かなりマイン〆まで行けるケースが多い印象。行動へのリスク付けは可能な範囲でガッツリやっていきたい。

 

  • SAを使う

まーじでゲージ使うのが下手くそ。まずはココから。コンボ自体は問題なく完走できるので、リーサルじゃなくてもSAを無理やり使うことから始める。

 

  • 各マイン後のセットプレイを精査する

現状ぶっちゃけテキトーに起き攻めしてるので、キッチリした強いセットプレイを覚える。ここはデジタルに。

 

  • 中足・2中Pキャンセルラッシュからは2弱Pに行く

ガードでもヒットでも、手癖で5中Pに行ってしまっている為。将来的には確認して撃ち分けたい。優先是正項目その1。

 

  • ジャンプ攻撃が通ったら5中Pを撃つ

現状なんとなくに2中Pを押していて、(ジャンプ攻撃が)当たってもガードされても2中P1発で終わり、という激寒連携を擦ってしまっている。優先是正項目その2。

 

  • 4大Kを撃ったら2弱P→5弱Kに行く

これも現状なんとなく2中Pを押してしまっているので、まずはガードでもノーマルヒットでも都合がいい2弱P→5弱Kに行くことから始めたい。優先是正項目その3。

 

  • 2中Pがヒット確認できたらODニーに行く

ケンの癖で脳死キャンセルラッシュに行ってしまっていて、これもまた優先是正項目その4。ODニーの方がその後のコンボも簡単。

 

  • 5大Pがカウンターしたら2中P→ODニーに行く

現状カウンターしてもそのまま見逃してしまっている。きっちりコンボに行くべき。

 

  • 弱ダブニーがカウンターしたら(2弱P→)5弱Kに行く
  • 5中P弱ターゲットがカウンターしたら(2弱P→)5弱Kに行く

これも現状テキトーにガチャガチャやって見逃しがちなので、きっちりコンボに行きたい。とりあえず最初は簡単に5弱Kで繋ぐことから始める。

 

  • 小技からは弱サイコ〆に行く

中央はサイコ〆、端はマイン〆が理想。とりあえず最初はサイコ〆から始める。

 

  • 投げ一辺倒ではなく、暴れ潰しもやってみる

これまで投げに行ける連携は脳死で投げていたが、リターン重視の選択を増やしていきたい。特に4大Kの暴れ潰しはガードされても強いので積極的に擦っていく。

 

特にマイン付けた後のインパクトは狙い目かなと。リスクの割にリターンが鬼。

 

 

終わりに

パッと思いつくだけでも結構出てきました。また何か思いつくことがあれば都度追記します。

読み返してみると、僕がいかにテキトーに使っていたのか分かる内容で思わず笑ってしまいました。まあ触りの段階ではそんなモンということでここはひとつ。

 

現状のスト6マインドとしては、勝ちたい!というより、上手くなりたい!& 強くなりたい!の方が気持ち的に強く、とりあえずは基礎を磨いている段階。

たまに「なんでこんな仕事みたいにプレイしてるんだろ……」と思う瞬間もありますが、それも含めて楽しんでいる、という感じ。

僕自身、対戦ゲームはある程度ストイックに取り組んだ方が楽しいと思う派閥で、大人になっても「自分で攻略を考える」ことは面白いと感じます。むしろ大人になってからの方がより強くなったかもしれない。

 

また何かあれば書きます。ここまで読んでいただきありがとうございました。