思考ログ(対戦ゲーム)
2026/2/5解禁のセラヴィーガンダムに今更ながらハマってしまいました。 使うほどに味が濃くなっていく機体で、コイツを使いたいが為にクレジットを入れてしまう魅力があります。 どういう機体なのかある程度分かってきたので、区切りとして、普段考えている…
ガンダムVSシリーズ(EXVSシリーズ)のプレイ記録をまとめました。 各タイトルごとの総括感想、環境修正ごとのプレイログ、機体解説記事を整理しています。 過去環境の振り返りや、シリーズごとの違いを確認したい方向けのまとめページです。 対応タイトル:…
ストリートファイター6(スト6)の成長記録記事をまとめました。 初心者帯からマスター到達までのランク推移を、時系列で整理しています。現在はMR1400をウロウロ。ハイマスターを目標に継続予定です。 ・スト6でマスター到達までの流れを知りたい・ダイヤ帯…
ようやく差し返し、というか「動いた確認でボタンを押す」ができるようになってきました。 これまでトレモではできるのに試合では全くできない……の状態が続いており、仕方なく今まで差し込みと置きのみで戦っていたんですが、やっぱりちょっと大味すぎるなと…
スト6で初めてマスターに到達したキャラは豪鬼でした。とはいえ、最初から豪鬼がしっくり来ていたわけではありません。 正直に言うと、使い始めた当初は「このキャラ、難しすぎないか?」と思う場面の方が多かったです。 それでも最終的にマスターまで到達で…
最近ベガをよく使っていて、最低限カタチにはなってきたものの、やはり細かい部分(連携やコンボ判断、技振り)はまだまだなので、1度アウトプットする意味で、メモ的な記事を書いてみようかなと。 今まで気づいたことや、これから改善したいこと等々、全体的…
お盆休み中にNーEXTREMEガンダム エクスプロージョンことエクプロをガッツリ使ってきました。得た攻略・雑感等をザックリ書いていきます。 使った感想として、パワーはあるけど環境とはミスマッチだなと。上手いマイフリ相手にちゃんと戦って勝つのはかなり厳…
もうすぐプレイ歴が1年を越えようとしている『スト6』ですが、引き続きC豪鬼をメインに基礎からチマチマ練習しております。 レバーレス移行後で、ようやくコンボが安定してきて、なおかつ対空昇竜がぼちぼち出るようにもなってきて、もう完全に馴染んできた…
オバブの∞ジャスティスこと隠者のメモ的な記事です。 もうオバブも終わるってのに……。 主に身内向けのメモ的な記事ですが、エクバシリーズ初級者で隠者使いの方はもしかしたら参考になる部分があるかもしれません。中級者以降は知らん、そんな事は俺の管轄外…
色々考えながらスト6やってると段々頭がパンクしてくるので、そろぼち一旦まとめておこうかなと。 メモ的な記事ですが、「ここは違う!」的なのがあればご教授ください。 大まかな動き 「試合慣れ」していない部分も多く、正直理屈より体で覚えろって感じ。…
「現環境でエクプロはキツくない?」 「そうだね。最近は妙に硬い機体が多いから通りづらいし、ちょっとしんどいかな」 「負けちゃう?」 勝つさ ということで、この年末年始でひっそりとエクスプロージョンを擦ってきました。今回はその感想と備忘録。 なぜ…
※雑談です。 ダイヤ1で絶賛ランク停滞中のスト6ですが、息抜きがてら豪鬼を一旦休止して、ケンをまた改めて使い始めてみようかなと。 理由は、シンプルに少し疲れたからですね。ケン1本で行かせて(ry 豪鬼で勝てないってことは、恐らく基礎の部分がまだまだ…
最近ゴーキを使っているのもあり、ぼちぼち昇竜対空をある程度習得したいな〜ということで、実戦でも意識しているのですが、ンマーこれがまた難しい。 そもそも対空は手段のハズなのに、対戦中に段々と「対空を出す」こと自体が目的となってしまい、それ以外…
ここ最近のオバブはデスティニーガンダム(以下運命)をよく使っていて、いつの間にか☆0だったのが☆3になっていたのですが、使い始めと後を比べて何が上達したのかイマイチよく分からず、こういった「前後で何が上手くなったか分からない現象」は初体験なので…
※2024/4/22 追記・修正 対戦ゲームにて「このキャラどうなってんだ?!」と、首を傾げた体験は誰しもあると思う。そして「オレも使うしかねえ!」と、対策がてらそのキャラを使ってみた経験も誰しもあると思う。そんでそのキャラにハマってしまう経験も誰し…
※2024/4/22 追記・修正 お前もフラッグファイターにならないか?(『機動戦士ガンダム00』より)(大嘘) 先日(2023/9/20)上方修正を受けたフラカスことグラハム専用ユニオンフラッグカスタム。名前が長い。 初解禁はクロブだが、1,2クレ使った時点で「あっ…」と…
オバブが稼働してしばらく経った。今のところキマリス以外は特に上方も下方も無くここまで来ているので、稼動初期にしてはかなり良い環境なのではなかろうか。実際筆者も遊んでいて普通に楽しく感じていて、20代半ばにもなってゲーセン通いが止められない今…
※2024/4/22 追記・修正 対面した機体が不愉快すぎて「なんだあのキャラ!?」と、ひとしきりモヤモヤした後に「ちょっと乗ってみるか……」のフェーズに入るのはガンダム勢誰しも経験があると思う。特に稼働初期やアプデ直後は大体コレ。 そういった経緯でゴー…
オバブで強い3000は大体ゼロギスシナンジュセブソで、次点でヴィダールDXその他くらいの評価で落ち着いてきていると思う。違ったらゴメンナサイ。 低コの選択肢は相変わらず冬だが、変に低コが強いとそれはそれでしょーもないゲームになるのである意味じゃ正…
最近サブスクでコナン映画をよく観ている影響で、コナン声優にちなんだガンダムに乗りたくなってしまった。 パッと思い付く機体で、アレックス、フルバーニアン、ステイメン、DX、フルクロス、ドラゴン…辺りが浮かんでくる。肝心のCV高山みなみ氏のガンダム…
ベルガ使ってきました(N回目)。 前回はいかにN特射を当てるか〜云々みたいな事を言っていましたが、特射の使い方が分かってくると今度はメイン軸の方が強いんじゃないかという気がしてきた。アマゾンの奥地すぎてもう何も分かりません。 ichikasu.hatenablog…
最近クロブでベルガ・ギロスをよく使っているんですが、ぼちぼち弾の擦り方、武装の使い方が安定してきて、それなりに勝てるようになってきました。 しかし勝ち方に関しては未だに安定してなくて、なおかつ考えが煮詰まってきた(誤用)感もあるので、ここいら…
クロブのアカツキ絡みの対面で1番嫌な要素は何なのかを考えた時、パッと思いつくのは大きく3つ。箇条書きすると、 ・つよつよ弾幕・相方バリアからの覚醒前ブー・ピョン格さよなら二段降りテク この3つ。他の人も大体こんな感じだと思う。弾が強くてバリア送…
ヴィンゲル、いますよね(唐突)。 前々から使ってみたかったんですが、ちょっと前のエクストラ機体解放キャンペーン的なイベントで無事解放できたので、軽く使ってきました。 乗ってみたところ、コイツ思ってた以上に腕じゃねえなってのが正直な感想。 火力ア…
http://gtoys.blog.fc2.com/blog-entry-18561.html 唸れ、俺の拳ィ!(メインガン待ち)で毎度おなじみエクスプロージョン君ですが、最近そのメインが月牙天衝からただの剣圧になったらしいので、逆にちょっと気になって乗ってきました。追加当時の全知全能(ジ…
最近のクロブ面白いですよね。 筆者は主に固定で遊んでいますが、色々な機体が対面に出てきて素直に面白いです。若干エクプロやPセルフが多めに感じますが、クソキャラ環境ではないのでゆったり遊べる印象。1週間で5,60戦やるくらいだったら中々良い環境なん…
22/12/1 全体的に追記修正 突然ですが、マキオンで最もお手軽な格闘機をご存知でしょうか。赤枠改?バエル?ノンノンノンノン。 エピオンです ご存知クソゲー機体筆頭。 3000コスト純格闘機と聞くとなんとなく難しそうな印象がありますが案外そんな事はない…
21/8/19 覚醒延長について追記 今回はタイトル通り、クセのある2000コスト機体がテーマの記事です。 はい、Gメカです。 基本的に機動力差がついたタイマンで潰されがちなので、高機動機体が環境上位に跋扈するこのゲームではあまり見ることがない機体です。…